El
Equipo Multimedia
Antes de pasar a la explicación del
montaje de un equipo multimedia, vamos a profundizar
un poco en lo que este término significa. La
propia palabra multimedia ya indica de lo que estamos
hablando, esto es, muchos medios, concretamente imagen
y sonido. Para poder trabajar con imagen y sonidos
necesitamos periféricos especializados, o al
menos que los periféricos estándares cuenten
con ciertas capacidades. Además, es necesario
que dichos periféricos funcionen perfectamente
en Windows, puesto que este entorno cuenta con la inmensa
mayoría de las aplicaciones disponibles. El primero
y fundamental es la tarjeta de vídeo, a través
del cual veremos las imágenes y los vídeos
que nos vayan mostrando las aplicaciones y juegos que
ejecutemos, pero dado que la tarjeta de vídeo
siempre ha sido necesaria en el ordenador, podemos considerar
que el primer gran elemento multimedia es la tarjeta
de sonido.
Después del sonido vienen las imágenes,
ya sean estas fijas o en movimiento, pero de calidad
y suavidad con que se visualicen dependen en gran medida
de la potencia del ordenador y de la tarjeta gráfica
empleada. Todas estas imágenes acompañadas
de sus respectivos sonidos requieren una cantidad de
espacio enorme, un dispositivo capaz de poder guardar
grandes cantidades de datos. Nos referimos al cd-rom
que es capaz de almacenar más de 600 Mbytes de
información, que además puede repartir
entre datos y pistas de sonido digital reproducibles
con un lector de CDs de música normal y corriente.
Si a estas respetables cifras le unimos las relativas
a su bajo coste de producción, veremos que nos
encontramos ante un candidato idóneo para servir
de soporte en la era multimedia, como así ha
sido.
Pasamos ahora a explicar como
convertir un PC básico en un equipo multimedia
y para poder hacerlo será necesario invertir
algo de dinero en la compra de estos componentes, que
debido a su gran difusión, tienen unos precios
muy asequibles.
LA
TARJETA DE SONIDO
El primer elemento que se suele instalar es
la tarjeta de sonido, cuya apariencia nos es distinta
a la de un módem o una tarjeta gráfica.
Antes de insertarla en la ranura correspondiente, conviene
hacer un repaso a la configuración del ordenador;
en otras palabras, tener a mano los puertos, interrupciones
y canales DMA ocupados por el sistema. Para obtener
dicha información basta con acudir a un buen
programa de diagnósticos de PC, como por ejemplo
AGSI.
Vamos a aclarar un poco más lo que
significan los términos anteriores.
Una tarjeta de sonido necesita una dirección
por donde recibe las órdenes ( puerto
), una interrupción para llamar la atención
al microprocesador ( IRQ ) y un camino ( canal
) por donde transferir datos ( DMA ). En las
modernas tarjetas de sonido, lo habitual es que sólo
se necesiten cambiar los jumpers que indican
la dirección del puerto a utilizar o incluso
que se configuren solas; el resto de los parámetros
( IRQ y DMA ) se configuran mediante los propios programas
que se adjuntan con la tarjeta.
Una vez aclarados estos términos nos
dispondremos a insertar la tarjeta; para ello tendremos
que quitar la carcasa y elegir uno de los slots libres
que tememos en la placa base. Lo más normal es
que la tarjeta de sonido tenga que insertarse en un
slot PCI aunque, hasta hace poco era común el
pincharlas en slots tipo ISA de 16 bits,
de modo que la situamos en la posición correcta
y presionamos (con mucho cuidado de no doblar en exceso
la placa base) para que quede bien colocada.
Ahora arrancaremos el ordenador y nos dispondremos
a instalar el software suministrado con la tarjeta para
que el sistema operativo sea capaz de usarla. En la
mayoría de los casos no debería haber
problemas con la configuración de la tarjeta
ni la instalación de esta; normalmente nosotros
no nos veremos obligados a variar a mano ninguno de
los parámetros que vienen definidos por defecto,
pero si se diera el caso de tener algún problema
con la configuración de la tarjeta o que tenga
algún conflicto con alguna otra ya instalada....tendremos
motivos para preocuparnos...
En este caso es más que aconsejable que nos
estudiemos bien el manual de la tarjeta de sonido.
Pero tranquil@s, no nos pongamos dramáticos
porque si estamos montando un PC desde el principio
tenemos una probabilidad casi del 100 % de que no haya
ningún tipo de problema y mucho menos si lo único
que tenemos insertado en la placa base es la tarjeta
de vídeo. En ese caso el software de la tarjeta
de sonido tomará los valores que vienen de fábrica
por defecto, que no estarán utilizados debido
a que no tenemos otras tarjetas instaladas.
El propio software de instalación de
la tarjeta de sonido será capaz de testear el
perfecto funcionamiento de esta, poniendo incluso algún
ejemplo de sonido pidiendo la confirmación del
usuario.
CD-ROM
y GRABADORAS
No hay diferencias entre la instalación de
un Cd-rom y una grabadora, por lo que nos decantaremos
por el primero de ellos para hacer la instalación.
Ya sabemos en que consisten estos dispositivos y las
ventajas de su uso. Su montaje es de lo más sencillo
y no ofrece ningún tipo de dificultad. Es muy
raro que se nos den problemas a la hora de instalar
un dispositivo de estas características, aunque
el error más común es no prestar demasiada
atención a la configuración maestro/esclavo.
Como ya sabemos, en todo canal IDE debe existir un
dispositivo IDE primario ( maestro o master )
y uno secundario (esclavo o slave). Si lo vamos
a colocar como único elemento en un canal IDE,
debemos ponerlo como maestro, y si va a compartir
canal con otro dispositivo (como otro CD-ROM o un disco
duro por ejemplo) deberá colocarse como esclavo.
Para proceder a su instalación deberemos elegir
una de las bahías de 5 1/4 de la carcasa
que estén libres, insertar la unidad y atornillarla
convenientemente como hicimos con la unidad de disquete.
Si en la placa base disponemos de un conector
IDE secundario libre (conceptos vistos al hablar
de la placa base) es conveniente
usarlo para conectar el CD-ROM, ya que de este modo
funcionará como maestro independientemente del
disco duro, lo que le dará una mayor rapidez
y fiabilidad durante la transferencias de datos. Para
hacerlo de este modo situaremos un jumper que
existe en la parte posterior de la unidad en la posición
de master, que en caso de tener algún
problema en saber cual es, es muy fácil de ver
en el manual que se entrega con el CD-ROM.
Tras hacer esto cogeremos un cable IDE gris plano
de 40 hilos y conectaremos uno de sus extremos al CD-ROM
y el otro a la placa base, recordando que el cable rojo
debe ir al conector número 1 del la unidad de
CD y de la placa base. Ahora cogemos un conector libre
de alimentación que sale de la fuente ( el mismo
que usamos para el disco duro ) y le conectamos a la
unidad.
Salvo en unidades de CD muy antiguas, estas unidades
soportan la lectura de CDs de música normales.
En ese caso viene acompañándola un cable
que se conectará a la tarjeta de sonido para
que sea capaz de reproducir los compactos. Un extremo
de este cable irá al CD-ROM y el otro a la tarjeta
de sonido. Para saber como hacerlo correctamente será
necesario mira el manual.
Una vez hecho esto pasaremos a instalar el software
correspondiente.
Actualmente, es poco probable que instalemos un ordenador
con el antiguo MS-DOS o sistema operativo equivalente.
En los modernos sistemas Windows, la configuración
de estos dispositivos, en el 99% de las veces, es tan
sencilla como conectar los cables y dejar que el sistema
los reconozca como nuevas unidades. Pero puede darse
el caso que este artículo te ayude a montar un
viejo 386 o 486 que aún conserve MS-DOS como
principal sistema operativo; no está demás
por tanto, explicar con detalle como debe hacerse la
configuración de estos dispositivos.
CONFIGURACIÓN
DE DISPOSITIVOS MULTIMEDIA EN MS-DOS
Son muchísimas las unidades que
traen un cd-rom o disquete que hace automáticamente
la configuración; sin embargo, algunos modelos
carecen de esta utilidad. En este caso habrá
que modificar los archivos "config.sys"
y "autoexec.bat" a mano. El primer
paso es añadir el controlador en el primer archivo
de sistema (config.sys) nombrado junto con una sentencia
"device" o "devicehigh".
A modo de ejemplo esta sería una línea
añadida al config.sys para el correcto funcionamiento
de una unidad de CD-ROM :
DEVICE=C:\CDROM\DRIVERCDROM.SYS
Según esto, el software de nuestra unidad
de CD-ROM está situada en el path C:\CDROM y
el controlador es el DRIVERCDROM.SYS. . De todas formas
en el manual se especificará cual debe ser la
línea que añadiremos al config.sys.
En el "autoexec.bat", deberemos incluir
la linea que haga una llamada al programa "MSCDEX.EXE
" ( Microsoft CD Extension ) con el parámetro
/D:XXXXX , donde en lugar de las X colocaremos
el nombre del controlador cargado, aunque por defecto
normalmente será /D:MSCD001. Si seguimos
con el ejemplo anterior la línea que debería
ser añadida al autoexec.bat sería la siguiente
:
C:\RUTA_DEL_FICHERO\MSCDEX.EXE /D:DRIVERCD001
/V
Esta línea nos da a entender que el controlador
MSCDEX.EXE se encuentra en el path C:\RUTA_DEL_FICHERO
aunque pude guardarse en cualquier otro lugar. Vemos
también que en este caso no usamos el parámetro
por defecto sino el /D:DRIVERCD001, que es el
que se necesita para usar esta unidad de CD.
Al igual que con el config.sys, en el manual debería
especificarse claramente cual es la línea que
se debe añadir al autoexec.bat.
Usemos el sistema que usemos, si todo funciona correctamente,
podemos estar seguros de que contamos con un equipo
multimedia, ahora solo debemos hacernos con el software
necesario para sacar el máximo partido de nuestro
ordenador.
También tenemos que tener en cuenta que cada
día salen al mercado muchas ofertas de nuevos
dispositivos más potentes y con nuevas prestaciones,
pero tanto su elección como su uso debe ser decidido
por el usuario interesado y por sus necesidades informáticas.
Sería imposible detallar la instalación
de todos esos nuevos dispositivos, además de
que este documento se haría interminable, de
modo que confiamos en que el interesado busque los medios
para su correcta instalación y puesta en marcha.
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